Jan 11, 2024
Wie man den unterirdischen Dungeon Kamurocho in Yakuza: Like A Dragon besiegt
Hier finden Sie alles, was Sie über den Kamurocho Underground Dungeon wissen müssen
Hier finden Sie alles, was Sie über den Kamurocho Underground Dungeon in Yakuza: Like A Dragon wissen müssen!
Yakuza: Wie ein Drache bringt die Dungeon-Crawling-Abschnitte der Serie auf die nächste Ebene und vereint den JRPG-Charakter mit echten Dungeons. Like A Dragon ist die Heimat sowohl des Yokohama Underground Dungeon in Isezaki Ijincho als auch des Kamurocho Underground Dungeon.
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Wenn Sie es bis hierher geschafft haben, haben Sie bereits die meisten Einzelheiten des Kampfes und des Levelaufstiegs gelernt, da der Untergrund von Kamurocho erst gegen Ende des Spiels zugänglich ist. Sie werden feststellen, dass dieser Dungeon eine hervorragende Ressource zum Schleifen von Leveln ist, egal ob Sie sich nur vor der letzten Konfrontation stärken oder vorhaben, Ihre Statistiken zu maximieren.
Der Kamurocho Underground Dungeon isteine zweistöckige Karte mit über 20 Schlachtenkämpfen gegenGegner der Stufen 38 bis 60.
Dies ist auch der beste Ort dafürErfahrungspunkte auf dem Bauernhofim Spielvon Invested Vagabonds.
Du wirst diesen Dungeon findenin Kamurocho, sobald Sie den größten Teil des Spiels abgeschlossen haben . Bis dahin gibt es keine Möglichkeit, auf diesen Dungeon mit seinen hochstufigen Feinden zuzugreifen.
Sie können diesen Dungeon vor oder nach Abschluss des letzten Kampfes betretenund müssen hier aufsteigen, um die schwierigsten Herausforderungen im Spiel zu meistern.
Während Sie technisch gesehen hier im zweiten Kapitel waren, wurde das Wirkliche erweitertUnterirdisches Verlies von Kamurochowird erst während des Finales des Spiels verfügbar.
Gehen Sie zumnordwestliches Gebietder Karte und gehen Sie dorthinTheatergasse.
Wenn Sie dort sind, werfen Sie einen Blick daraufdie Kanallochabdeckung neben einigen Verkaufsautomaten; das istder Eingang zum Kamurocho Underground Dungeon.
Sobald Sie eintreten, können Sie nicht mehr gehen, alsoTreffen Sie Ihre letzten Vorbereitungenbevor es losgeht.
Bevor Sie direkt hineinspringen, schauen Sie vorbeiPoppo in der Shichifuku-Straßeum sich einzudeckenStaminan XXund alle anderen Heilelixiere, die Sie möglicherweise benötigen.
Nach dem ersten Stock (B1F) gibt es zwar einen Heilungs- und Rettungskontrollpunkt, auf dem brauchen Sie jedoch ErholungB2F, wenn die Feinde deutlich schwieriger werden.
Sobald Ihr Inventar sortiert ist, können Sie Ihre Gruppe zusammenstellen und direkt einsteigen.
Fast jede Partykomposition ist machbar, stellen Sie einfach sicher, dass Sie dies tunBringen Sie eine Fertigkeit mit mehreren Treffern oder einer Fähigkeit mit hoher kritischer Trefferquote mit, um mit den Vagabunden fertig zu werden . Joon-Gi HansSchneller Schussist die zuverlässigste Fähigkeit, die man anwenden kann.
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Dies ist vielleicht nicht sofort ersichtlich, aberJeder Kampf im Dungeon ist optional und kann geflohen werden.
Da Sie hier sind, um Erfahrungen zu sammeln, sollten Sie das auch tunErwägen Sie, vor jeder Schlacht davonzulaufen, in der es keinen investierten Vagabunden gibt . Wenn Sie sich auf Vagabunden konzentrieren, werden Sie schneller zur übermächtigsten Version von Ichiban werden, die möglich ist.
Die meisten Schlachten verbrauchen MP und Ressourcenohne nennenswerten Geld- oder Erfahrungsgewinn,Daher sind sie Ihre Zeit einfach nicht wertund Aufwand.
Kampfnummer
Feinde und Schwächen
Belohnung
1
Qualitätsholz
2
Schönes Tuch
3
Einwandfreie Scheibe
4
5
Robustes Eisen
6
Raffiniertes Eisen
7
N / A
8
Wenn Sie ein bestimmtes Material benötigen, können Sie sich gerne an der Schlacht beteiligen, aus der es fällt, aber fühlen Sie sich nicht verpflichtet, jede Gruppe von Feinden zu besiegen.
Vom Beginn der ersten Etage, begeben Sie sich durch die erste Gruppe von Feinden und in dieZimmer mit Mister Six.
Besiege oder fliehe Mister Six und schnapp dir dann denPlant Staminan Spark und Beautiful Clothin diesem Raum.
OstIm Mister Six Room finden Sie eineMakellose Glasscheibe und Bronzeplattezusammen mit deinemdritte Schlacht.Schicken Sie sie los, um die anderen zu plündernTadelloser Glas- und Silbertresorsie bewachten.
Es gibtvier weitere Gruppen von Feindenin der besiegennordwestliches Gebiet.
Besiege sie oder renne und plündere dannBronze- und Goldplatten im nordwestlichen Raum.
Gehen Sie von dort aus zum letzten Flur und treten Sie gegeneinander andas einsame Invulnera-Billboardbewache deinen Weg zuder Kontrollpunkt.
Fordern Sie nach dem Kampf IhrRaffiniertes Eisen und der Silbertresorbevor es in die nächste Etage geht.
Der zweite Stock des Kerkers ist viel weitläufiger als der erste undverfügt über viel schwierigere Gruppen von Feinden.
Kampfnummer
Feinde und Schwächen
Belohnung
1
Gehärteter Stahl
2
Silberbarren
3
Wolfram
4
Holz höchster Qualität
5
Hochwertiger Stoff
6
Holz höchster Qualität
7
Vollnarbenleder
8
9
Hochwertiges Leder
10
Goldener Nashornkäfer
11
Goldener Schmetterling
12
Verstärkte Legierung
13
Goldener Hirschkäfer
14
Hochreines Blei
15
Perle
Wenn Sie diese Etage betreten, biegen Sie sofort rechts ab, um eine abzuholenSilberbarren und gehärteter Stahlauf dem Boden.
Es gibtvier investierte VagabundenAuf dieser Etage können Sie also ungefähr gewinnen400.000 Erfahrung von jedem, Für insgesamt1,6 MillionenErfahrung.
Gehen Sie mit Dr. Black und der Gruppe der Crotchety Geezers im Flur um, wie Sie es für richtig halten.
Wenn Sie kämpfen, erledigen Sie die Kerle mit Eis oder Elektro. sammle einSilberplatte und Wolframnach.
Die nächste Gruppe kann ignoriert oder mit Ice schnell ausgeschaltet werden.
Folgen Sie dem Flur, bis Sie links eine Gabelung erreichen, die Sie erkunden können.Sammeln Sie hochwertiges Bauholz, hochwertige Stoffe und Bauholz höchster QualitätVerlassen Sie diesen Bereich, bevor Sie zum Pfad zurückkehren.
Fahren Sie mit dem dritten Kampf fort, woSie werden Ihrem ersten investierten Vagabunden begegnen.
Seien Sie sich bewusst, dass investierte Vagabunden nicht wie andere Feinde sinderleidet bei den meisten Angriffen nur einen einzigen Schadenspunkt, es sei denn, sie verursachen einen kritischen Treffer.
Investierte Vagabunden lieben es zu fliehen,Stellen Sie also sicher, dass Sie sich sofort auf sie konzentrieren und Fertigkeiten mit mehreren Treffern oder kritischen Treffern einsetzen, um sie zu besiegen.
Sobald Sie den Vagabunden ausgeschaltet und den Kampf beendet haben,Beobachten Sie, wie die Level beginnen mit einem riesigen Erfahrungsschatz. Gehen Sie vom Vagabond-Kampf aus nach Osten den Flur entlang, bis Sie a sehenEinzelzimmer in einer Sackgasse nördlich von Ihnen.
Levelaufstiege stellen außerdem deine MP und HP wieder her, sodass du Heilressourcen sparen kannst.
Es gibtFünf begabte Sammler verstecken sich unter dem Müll. Nachdem ich mich mit ihnen befasst habe,Sammle zwei High-End-Leder und ein Vollnarbenleder aus dem Zimmer. Zurückkehrennach Süden, dann dem Flur nach Osten folgen;die nördliche Sackgasse hateine Platinplatte zum Sammelnbevor es weitergeht.
Auf dem Weg zumzentralen Teil der Karte, sehen Sie im Osten eine weitere Sackgasse, in der Sie a sammeln könnenGoldener Schmetterling und Goldener Nashornkäfer.
Folgen Sie weiterhin dem Flurnach Süden und dann nach Osteneine Gruppe erreichen mitder zweite investierte Vagabund.
Dann besiege schnell den VagabundenBenutze Feuerfähigkeitenum den Rest der Feinde auszuschalten.
Erwerben Sie dieVerstärkte Legierung in der Ecke dieses Raumes. Von hier Sie können nach Norden, Süden oder Osten gehen; Gehe zuerst nach Osten.
Öffne den goldenen Safe im Ostenbevor Sie in den vorherigen Raum zurückkehren.
Gehen Sie jetzt nach Süden und dann nach Ostenbegegnendie siebte Gruppevon Feinden.
Gehe südlichnach den Feinden, denen man begegnen mussdie achte Gruppe und ein Jack The Ripper . Nehmen Sie ihn zuerst ins Visier, wenn Sie dagegen ankämpfen.
Sammle dieAktentasche mit Bronzeplatte,dann geh zumöstlicher Raum für einen Goldenen Hirschkäfer.Verlassen Sie diesen Ablegerzurück nach Norden, dann nach Ostender Gruppe mit dem zu begegnen3. Investierter Vagabund.
Nachdem Sie den Vagabunden eliminiert haben,Konzentrieren Sie sich darauf, den Arminator auszuschaltenin dieser Gruppe, da er schnell jede Menge Schaden anrichten kann.
Sammle dieVersilberung, Perle und hochreines Bleiaus diesem Raum zusammen mitein silberner Safe.Zurück zum Raum mit drei Pfadenvon früher und diesmalDu wirst nach Norden fahren –die endgültige Richtung.
Bewältigen Sie die Gruppe von fünf Feinden mithilfe elementarer Fähigkeiten.
Sammle dieGlänzendes Aluminiumdann gehOst . Ignorieren Sie die nächste Gruppe von Feinden, bis Sie zu einem kommenseltsamer Raum mit der Statue eines Mannes, der einen Sombrero trägt, in der Mitte.
Es ist Zeit, diese kleine Kultparty zum Absturz zu bringen; den Munanugget-Messias und seine Herde entsenden oder davonlaufen.
Sammle einRohes Saphirerz, Goldplatte und Silbertresorin diesem Raum.
Gehen Sie ein wenig zurück in einen anderen Raum im östlichen Quadranten der Karte mit drei Richtungen.Gehen Sie nach Norden und dann sofort nach Ostenin einen kleinen Raum.
Dieser Raum enthältder vierte und letzte Invested Vagabond, zusammen mit zwei Urbane Legends und einer doppelten Dosis The Outliers.
VerwendenElektrische Fähigkeiten, um die Urbane Legends zu überwindendann kümmere dich darumDie Ausreißer mit Feuer oder BluntFähigkeiten.
Sammle den Goldbarren Verlassen Sie dann den Raum und gehen Sie weiter nach Norden. Bevor Sie zum letzten nördlichen Korridor gehen, schauen Sie sich das anWestpassage für einen Goldenen Skorpion, eine Goldene Spinne und eine Goldene Gottesanbeterin.
Gehen Sie durch den Flur nach Norden, um auf die vorletzte Gruppe zu stoßen.Elektro- und EiskenntnisseMach den Job, wenn du gegen diese Jungs kämpfen willst.
Endlich haben Sie das erreichtletzten Raum im Kerker, und das ist kein Scherz.
Seien Sie auf der Hut und haben Sie keine Angst, Ichiban mit einem Opferstein auszurüsten, um hier dem Tod zu entgehen.
Diese letzte Gruppe ist äußerst gefährlich, daher müssen Sie Ihre Ziele sorgfältig priorisieren.
Konzentrieren Sie sich zunächst darauf, die Narben-Yakuza zu besiegen , dann der Dark Sweeper und Bohemiarch. Sobald Sie diese Bedrohungen beseitigt haben, sind nur noch zwei Captain Crunchers übrig.
Die Captain Crunchers können Ihr Team immer noch auslöschen, also stellen Sie sicher, dass Sie es tunLähme und bezaubere sie so schnell wie möglichum zu verhindern, dass sie angreifen.Nutzen Sie ihre Klingen- und Eisschwächen aus undDu wirst der Champion des Kamurocho Underground Dungeon sein.
Ihre Belohnungenwird auch enthaltenvier goldene Tresore,ein Rohdiamantenerz, und einBronzeplatte.
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Andrew ist Autor für The Gamer und lebt derzeit im sonnigen LA, nachdem er zuvor Drehbuchschreiben an der Tisch School of the Arts der New York University studiert hatte. Zuvor hat er mit Games for Change zusammengearbeitet und Spiele mit sozialer Wirkung gefördert. Er ist ein großer Pokémon-Fan und liebt das Kochen, aber nicht beides zusammen.
Yakuza: Like A Dragon DAS GAMER-VIDEO DES TAGES SCROLLEN, UM FORTFAHREN MIT INHALT Eine zweistöckige Karte mit über 20 Schlachten gegen Feinde von Level 38 bis 60 Farm-Erfahrungspunkten von Invested Vagabonds. in Kamurocho, sobald Sie den größten Teil des Spiels abgeschlossen haben. Sie können auf diesen Dungeon vor oder nach Abschluss der letzten Schlacht zugreifen. Der Kamurocho Underground Dungeon wird nur während des Finales des Spiels im nordwestlichen Bereich verfügbar. Theatre Alley, das Abwasserloch, das den Eingang zum Kamurocho Underground Dungeon abdeckt, machen Sie zu Ihrem Letzte Vorbereitungen Poppo auf der Shichifuku-Straße Staminan XX B2F Wenn die Feinde deutlich schwieriger werden Bringen Sie eine Fertigkeit mit mehreren Treffern oder einer Fähigkeit mit hoher kritischer Trefferquote mit, um mit den Vagabunden fertig zu werden. Schneller Schuss Jeder Kampf im Dungeon ist optional und kann aus der Überlegung geflohen werden Flüchte vor jeder Schlacht, in der es keinen investierten Vagabunden gibt. Die meisten Schlachten verbrauchen deine MP und Ressourcen, sodass sie deine Zeit einfach nicht wert sind. Ab Beginn des Raums im ersten Stock mit Mister Six Plant Staminan Spark und Beautiful Cloth East Immaculate Pane und Bronze Plate dritte Schlacht. Makellose Scheibe und silberner Safe, vier weitere Gruppen von Feinden im nordwestlichen Bereich. Bronze- und Goldplatten im nordwestlichen Raum, die einsame Invulnera-Werbetafel, der Kontrollpunkt. Raffiniertes Eisen und der silberne Safe weisen viel schwierigere Gruppen von Feinden auf. Investierter Vagabund: Keiner Investierter Vagabund: Keiner Investierter Vagabund : Keine Investierter Vagabund: Keine Silberbarren und gehärteter Stahl Vier Investierte Vagabunden 400.000 Erfahrung von jeweils 1,6 Millionen Silberplatten und Wolfram Sammeln Sie hochwertiges Bauholz, hochwertiges Tuch und hochwertigstes Bauholz. Sie werden auf Ihren ersten investierten Vagabunden stoßen. erleidet bei den meisten Angriffen nur einen einzigen Schadenspunkt, es sei denn, sie verursachen einen kritischen Treffer. Investierte Vagabunden lieben es zu fliehen. Beobachten Sie, wie die Level in einem einzigen Sackgassenraum nördlich von Ihnen ablaufen. Fünf begabte Sammler verstecken sich und sammeln zwei High-End-Leder und eins Vollnarbenleder nach Süden, dann dem Flur nach Osten folgen; Eine Platinplatte, um den zentralen Teil der Karte einzusammeln. Goldener Schmetterling und Goldener Nashornkäfer nach Süden und dann nach Osten. Der zweite investierte Vagabund nutzt Feuerfertigkeiten. Verstärkte Legierung. Sie können nach Norden, Süden oder Osten gehen. Gehen Sie zuerst nach Osten. Öffnen Sie den goldenen Safe im Osten. Gehen Sie nun nach Süden, dann nach Osten, die siebte Gruppe. Gehen Sie nach Süden, die achte Gruppe, und eine Aktentasche von Jack The Ripper mit einer Bronzeplatte, östlicher Raum für einen goldenen Hirschkäfer. Zurück nach Norden, dann nach Osten, dritter Invested Vagabond. Konzentrieren Sie sich darauf, die Arminator-Silberplatte, die Perle und den hochreinen Silbertresor herauszunehmen. Führen Sie einen silbernen Safe. Gehen Sie zurück zu dem Raum mit drei Pfaden, die Sie nach Norden führen – glänzendes Aluminium, östlicher seltsamer Raum mit einer Statue eines Mannes, der einen Sombrero trägt, in der Mitte Saphirerz, Goldplatte und Silbertresor. Gehen Sie nach Norden und dann sofort nach Osten. Dieser Raum enthält die vierte und letzte investierte elektrische Fertigkeit des Vagabunden, um die Urbane Legends The Outliers mit Feuer oder Blunt zu beenden. Sammeln Sie den Goldbarren im Westdurchgang für einen Goldenen Skorpion und eine Goldene Spinne , und die Elektro- und Eisfähigkeiten der Golden Mantis befinden sich im letzten Raum im Dungeon, und das ist kein Scherz. Konzentrieren Sie sich zuerst darauf, die vernarbten Yakuza zu besiegen. Lähmen und bezaubern Sie sie, sobald Sie ihre Klingen- und Eisschwächen ausnutzen können, und Sie erhalten als Belohnung vier goldene Safes und einen Rohdiamanten Erzbronzeplatte