Nov 20, 2023
Rezension: Neonweiß
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Dieser Sonntag markiert den Beginn der Summer Games Done Quick 2022, einer Wohltätigkeitsveranstaltung, bei der einige der besten Speedruns, die die Welt zu bieten hat, für einen guten Zweck präsentiert werden. Während der Läufe und dazwischen werfen wir einen Blick auf die verschiedenen Strategien und Tricks, die Speedrunner anwenden, und bieten so eine kleine Aufklärung für diejenigen, die Speedruns einmal ausprobieren möchten. Ich hätte nie gedacht, dass ich es selbst schaffen könnte, schon allein deshalb, weil ich nie die Zeit finden würde, einem einzigen Spiel so viel Aufmerksamkeit zu widmen. Aber nachdem ich Neon White, das neue Spiel von Annapurna und den Entwicklern Angel Matrix und Ben Esposito, gespielt habe, habe ich gelernt, dass ich immer noch nicht gut im professionellen Speedrunning wäre, aber verdammt, wenn dieses Spiel nicht 200 Meilen pro Stunde voller purer Action wäre Dadurch hatte ich beim Spielen nicht das Gefühl, ich könnte mich mit Speedrunning beschäftigen.
Es ist wahrscheinlich nur ein Zufall, dass Neon White im selben Monat wie SGDQ gesunken ist, aber wenn es sich um eine bewusste Marketingmaßnahme handelte, dann verdient derjenige, der sich für diese Synergie entschieden hat, eine Gehaltserhöhung (es wäre schockierend, wenn er nicht als Sponsor auftreten würde). während der Veranstaltung). Als Ego-Actionspiel mit Schwerpunkt auf Geschwindigkeit, Schießerei, Präzision und Parkour verfügt das Spiel über ein makelloses Leveldesign, wobei jede Stufe (oder jeder „Job“) so gestaltet ist, dass Sie nach all diesen Strategien suchen, ob groß oder klein Bestellung zur gleichen Zeit. Ein Sprung die Treppe hinauf hier, ein Gegner, der mit einer anderen zeitsparenden Waffe besiegt wird, alles darauf ausgelegt, dass Sie herausfinden, wie Sie ein oder zwei Sekunden Ihrer Laufzeit perfekt verkürzen, um eine neue Medaille zu gewinnen. Das Endergebnis ist diese Kombination aus Action, Shootern, Plattformspielen und Puzzlespielen, verpackt in einem wunderbar verrückten Anime-Stil und einer Handlung, die für eines der einzigartigsten Erlebnisse des Jahres sorgt.
Das Spiel folgt unserem Titelcharakter, einem Sünder, der aus der Hölle geholt wurde und als „Neon“ bekannt ist und vom Himmel auserwählt wurde, um bei der Beseitigung einer Dämonenplage zu helfen. Er konkurriert mit anderen Neons um eine Chance auf den Hauptpreis, in der Hölle bleiben zu können Resort-ähnliches heiliges Leben nach dem Tod. White stellt fest, dass die Dinge eine seltsame Wendung nehmen, als sie mit Amnesie eintreten und sich nicht mehr an ihr früheres Leben erinnern können, woraufhin Begegnungen mit anderen Neons folgen, die behaupten, ihn zu kennen. Und dann ist da noch der wiederkehrende Frankenstein-Champion Neon Green und die Tatsache, dass die im Himmel ansässigen Gläubigen etwas sadistisch zu sein scheinen, und schließlich nutzt White die Konkurrenz aus, um Antworten darauf zu finden, was vor sich geht.
Um einige dieser Antworten zu erhalten, muss White mit seiner alten Crew – jetzt bekannt als Neons Red, Yellow und Violet – sowie mit einigen der örtlichen Engel, wie Rax, dem Barkeeper, und Mikey, dem Big Boss, der die Hände reicht, sprechen Neons-Aufgaben. Dazu müssen Geschenke gesammelt werden, die erst in den Levels erscheinen, nachdem man sie einmal abgeschlossen und eine Bronzemedaille erhalten hat. Sie sind jedoch alle versteckt, und hier erreicht Neon Whites Fokus auf Speedrunning im Grunde den „Out of Bounds“-Bereich, bei dem man Waffen für bestimmte Punkte aufbewahrt, um über die nötigen Fähigkeiten zu verfügen, um einen Rückzieher zu machen und/oder vom Normalen abzuweichen Levelpfad, um die Gegenwart in jedem Level zu finden. Das Endergebnis ist eine Reihe unterhaltsamer Herausforderungen, die zu freischaltbaren Dialogereignissen, Gegenständen für Whites Zimmer, vergangenen Erinnerungen und noch mehr Levels in Form von Nebenquests führen (die noch mehr unterhaltsame Herausforderungen bieten).
Aber um zu betonen, wie meisterhaft Neon White Speedrunning in sein Gameplay integriert, muss man sich nur die anderen Medaillen ansehen, die man verdienen kann, indem man in jedem Level bestimmte Zeiten schlägt. Holen Sie sich eine Silbermedaille und schalten Sie eine Geisterversion von Weiß aus Ihrem letzten Zug an Ihrer Seite frei, sodass die Spieler versuchen können, bis zum Ende gegen sich selbst anzutreten. Goldmedaillen hingegen erhöhen nicht nur sofort Ihren Neon-Rang – notwendig, um im Verlauf des Spiels neue Missionen freizuschalten –, sondern schalten auch einen Hinweis im Level frei, der durch ein schwebendes Symbol gekennzeichnet ist und Ihnen einen Hinweis darauf gibt, wohin Sie gehen können um ein paar Sekunden einzusparen. Schließlich wird die Bestenliste durch die Ace-Auszeichnung – die höchste Auszeichnung – freigeschaltet. Das ist richtig, im Gegensatz zu den meisten Spielen, bei denen man bereits nach jedem Level auf der Bestenliste landet, ist es hier etwas, das man sich verdienen kann, als wollte man sagen: „Großartige Arbeit, dieses Level im Handumdrehen zu schaffen, jetzt bist du bereit für die großen Ligen.“
Neon White zeichnet sich einfach dadurch aus, dass es ein rasantes Actionspiel rund um Speedrunning entwickelt, mit schnellen Levels – die meisten dauern weniger als eine Minute –, die immer noch mit so vielen „Heureka!“ gefüllt sind. Momente, in denen Ihnen klar wird, wie Sie die Dinge jedes Mal schneller erledigen können. Aber auch ohne einen starken Schwerpunkt auf Speedrunning wäre Neon White für sich genommen immer noch ein erstaunliches Actionspiel. Der Hauptvorteil besteht darin, dass jede Waffe, die Sie verwenden können, durch Seelenkarten dargestellt wird, die Sie in jedem Level finden können. Diese gewähren Ihnen neue Waffen, die entweder abgefeuert werden können, bis die Munition aufgebraucht oder verbrannt ist, damit Weiß eine spezielle Bewegung/einen Spezialangriff ausführen kann Trotzdem. Und zu wissen, wann und wie man jede Waffe rechtzeitig einsetzt, ist der Schlüssel, um jedes Level erfolgreich zu meistern.
Jedes Level ist wunderschön um all diese Fähigkeiten herum aufgebaut, wobei die Seelenkarten (und gelegentlich auch Munition) entweder von verschiedenen Feinden fallen gelassen werden oder unterwegs herumliegen. Ihr Arsenal erweitert sich um eine Maschinenpistole, mit der Sie einen Bodenschuss ausführen können, eine Schrotflinte, die Sie in einen Feuerball verwandelt, der in die Richtung Ihrer Wahl rast, einen Raketenwerfer, der zu einer Seilrutsche wird, und mehr. Es macht Spaß, mit ihnen zu spielen, aber glauben Sie nicht, dass Sie sie einfach alle abfeuern können, denn eine falsche Bewegung kann eine Waffe verschwenden und Sie beispielsweise daran hindern, doppelt auf einen notwendigen Vorsprung zu springen. Sie müssen auch herausfinden, wie Sie alle Dämonen in einem Abschnitt töten, um den Ausgang freizuschalten, sodass Sie nicht einfach durch den Abschnitt rennen oder auch Waffen horten können.
Das Endergebnis ist, dass jede neue Phase in Neon White auf Experimenten beruht. Sie müssen ausbrechen, sich orientieren und wahrscheinlich mehrmals sterben, während Sie versuchen, alle Schritte herauszufinden, die erforderlich sind, um alle Dämonen in einem effizienten Anwesen zu vertreiben und zu erreichen bis zum Ende der Zeit (wahrscheinlich an den Dämonen selbst, die es in einer schönen Vielfalt gibt und einige beeindruckende Angriffe haben, die dazu beitragen, eine würdige Herausforderung zu schaffen). Vielleicht versuchst du, es langsam anzugehen und jeden Schritt Schritt für Schritt zu überdenken, bevor es zu großen Angriffen kommt, oder stürmst einfach direkt aus dem Tor heraus mit Kanonen/Katana in Flammen auf. In jedem Fall hat jede Stufe die perfekte Größe, um eine Menge Action zu bieten, die sich mit der Zeit zu einem kurzen Ausbruch entwickelt, und die Geschwindigkeit im Hotline-Miami-Stil, mit der Sie neu starten können, bedeutet, dass Sie danach blitzschnell wieder mitten im Kampf sind jeder Todesfall.
Es hilft, dass sich schon das bloße Herumbewegen wie ein Traum anfühlt, wenn Weiß sich mit dieser vollkommen hohen Geschwindigkeit bewegt und sogar herumgleitet (fast wörtlich, wenn es auf Wasser ist, das es beschleunigt, sogar), wobei sich viele erfolgreiche Sprünge sogar wie ein großer Flug anfühlen, vor allem nach einem guten Raketensprung oder dem Aufstieg von einem frisch geplatzten Ballondämon. Kombiniert mit der Art und Weise, wie White alles perfekt in einem Rhythmus abschießt, den man irgendwann festnageln muss, hat Neon White diesen anmutigen Charme, der perfekt mit seinem psychotischen Eindruck und den Kugelbergen, die fast wie durch die Luft fliegen, harmoniert wenn es eine Art bizarres Ballett wäre. Aber kein Ballett ist komplett ohne herausragende Musik und der Soundtrack von Machine Girl ist ein Genuss. Das mag hier wie ein zu enger Superlativ erscheinen, aber es ist wirklich genau die Musik, an die man denken würde, wenn man sich ausdenkt, was im Hintergrund einer blitzschnellen Schießerei zwischen Attentätern und Dämonen vor dem Hintergrund des Himmels spielen würde. Es ist eine perfekte Mischung aus pulsierender Electronica im Stil der späten 90er, gemischt mit diesem perfekt „schimmernden“ Feeling, dieser göttlichen Mischung aus hyperaktivem Chaos und kühler Gelassenheit, die am Ende irgendwie funktioniert, ein wahrer Genuss für die Ohren und … mit Sicherheit eine der besten Videospielmusiken des Jahres.
Unterstützt wird dieser Hörgenuss durch die stilvollen Bilder, die auf einzigartige Weise den Himmel in dieser etwas dampfwellenartigen Atmosphäre darstellen und weniger wie die typische Utopie wirken, die man erwarten könnte, sondern eher wie ein Land voller Yachtclubs und Luxus-Eigentumswohnungen, die alle mit Farbe bemalt sind diese beruhigenden Farbschemata. Dies trägt natürlich dazu bei, dass die Gruppe der maskierten Killer stärker hervorsticht, und noch mehr die Dämonen, die aus pechschwarzen Figuren mit leuchtenden Grundfarben bestehen. Dadurch wird das Geschehen noch besser hervorgehoben und es werden auch gute visuelle Akzente gesetzt, wenn es darum geht, zu erkennen, wohin man als nächstes gehen muss.
Auch die Geschichte in „Neon White“ ist interessant und weist im Laufe der Zeit mehr als nur ein paar Wendungen auf. Aber noch mehr Story-Teile finden sich in dem eher von visuellen Romanen inspirierten Teil, der im zentralen Hub verfügbar ist und für eine Pause sorgt, während Sie alle Geschenke, die Sie gesammelt haben, nutzen, um White's Insight-Level für einen Charakter zu erhöhen und kleine Teile des Dialogs freizuschalten einige wichtige Erinnerungen. Viele von ihnen sind charmant, witzig und gut geschrieben, unterstützt durch eine sympathische Besetzung von Charakteren mit großartiger Voice-Over-Arbeit (als OK-KO-Fan punktet es insbesondere dafür, dass Ian Jones-Quartey im vollständigen Radicles-Modus für die Synchronisation von Neon Yellow engagiert wurde). .
Hinsichtlich der Mängel gibt es nahezu nichts zu bemängeln. Es gab ein paar billige Todesfälle, und meine Entscheidung, es auf dem Steam Deck zu spielen, bedeutete, analoge Sticks zu verwenden, die zeitweise nicht die gleiche Präzision wie eine Maus lieferten, aber auch hier bewegen sich die Dinge so schnell und Neustarts erfolgen so augenblicklich, dass dies selten der Fall ist jemals zu einem Problem geworden, vor allem, wenn man in den Zen-Modus geht und sich wirklich in das elegante Chaos hineinversetzen lässt (und damit man nicht denkt, dass es zu schnell voranschreitet, gibt es hier weit genug Inhalt, um bei jedem Durchspielen zweistellige Stundenzahlen zu erreichen). . Neon White ist ein Juwel unter den Actionspielen, und das Gefühl, das man bekommt, wenn man beim ersten Versuch eine Ass-Medaille erringt, nachdem man im Laufe des Spiels seine Speedrunning-Fähigkeiten verfeinert hat, ist das Sahnehäubchen.
Schlussbemerkungen:
Neon White ist nicht nur ein Anwärter auf den Titel des besten Actionspiels des Jahres, sondern auch eine faszinierende Mischung aus Genres, die alle zu einem wirklich einzigartigen Vergnügen vermischt werden. Das herausragende Leveldesign, die schnellen Plattform- und Schießereien sowie die enorme Herausforderung, den optimalen Weg zur Dämonenvernichtung zu finden, wirken harmonisch zusammen und machen es zu einem wahrhaft himmlischen Vergnügen, alles begleitet von einem Soundtrack, der den Spielern zu keiner Zeit aus dem Kopf geht bald. Neon White ist nicht nur eine Freude für Speedrunner, sondern eine Freude für jeden Gamer im Allgemeinen, und es wäre dumm, auf etwas so Erhabenes zu verzichten.
Überprüfte Version: PC
Neon White Plattformen: Entwickler: Herausgeber: Veröffentlichung: Schlussbemerkung: